Tag Archives: system

V86 – favoritparader eller fiske på riktigt djupa vatten

Vi har simulerat de automatgenererade systemen som vi kallar för Skoinfo Boy med olika radantal under ett år för att se om vi kan hitta den optimala systemstorleken för olika streckspel. Resultaten och diagrammen som ni kan se nedan är därmed inte statistiskt säkerställda på något sätt då det krävs fler omgångar för det men vi hoppas att det kan vara en liten fingervisning.

Det sista avsnittet handlar om V86 – ATG:s senaste tillskott i sin spelportfölj.

Villkor

  • V86 lanserades i slutet av 2011 och är därmed en väldigt ung spelform som körs en gång i veckan. I graferna nedan så finns det alltså endast ett 50-tal omgångar medräknade för ett år och resultatet är därmed inte statistiskt säkerställt utan ska mest ses som kuriosa.
  • V86 körs huvudsakligen på Solvalla men har under det senaste året ibland körts som Xpress-omgångar med delade banor på grund av fallande omsättningar.
  • Det kostar 25 öre per rad att lämna in V86 som liksom de flesta andra streckspel är ett spel med 35% i spelavdrag samt 40-20-40 i fördelning mellan prispoolerna. Det betalas normalt ut vinster för både åtta rätt, sju rätt och sex rätt.
  • Det går tyvärr inte längre att lämna in V8 där man spelar endast i åttarättspotten men det har varit möjligt under delar av året och vi räknar alla spel som V8-spel i statistiken då det helt enkelt är lättast att räkna på.
  • Vi genererar alltid fram rakt matematiska system baserade på skoinformation med en spik och antalet rader som anges är inte exakt utan vid det radantal då vi slutar att lägga till fler hästar.

Diagram

Skoinfo_Boy_V86_2014-08-01_-_2015-07-31_1 Skoinfo_Boy_V86_2014-08-01_-_2015-07-31_2Analys

  • Observera att diagrammen ovan bygger på samma siffror men för tydlighetens skull har olika skala för antalet rader på X-axeln.
  • V86 är inte oväntat ett svårt spel då det är många avdelningar som man måste lösa. Att radpriset halveras för V86 jämfört med V75 kompenserar knappast för svårigheten med att lägga till en ytterligare avdelning, på samma sätt som V75 är svårare jämfört med V64 trots ett halverat radpris.
  • System under 5 000 rader innebär en långsam död på liknande sätt som inom V75 under 2 000 rader, dvs system uppemot 1 000 SEK i systemkostnad (se graf nedan).
  • Omkring 8-10 000 rader så ligger nettoresultatet omkring 150-200 000 kronor för V86 vilket är ett godkänt resultat och en optimal systemstorlek om man ser till vinst per satsad krona men det är liksom med V75 med ännu större system som man kan tjäna de stora pengarna men det blir väldigt dyra system som man får spela i såna fall för V86.
  • Från 10 000 rader och uppåt så bär det nämligen mer eller mindre av utför förutom en liten uppgång omkring 40 000 rader. Inte förrän vi når 200 000 rader så prickar vi in storvinster men det är svårt att dra några slutsatser utifrån det då det mesta i det här fallet handlar om en enskild storvinst på fem miljoner kronor.

Skoinfo_Boy_V86V75_2014-08-01_-_2015-07-31_roi

  • För att illustrera vad som är optimal systemstorlek för återbetalningen per satsad krona så visar vi en logaritmisk graf där vi jämför V86 med V75.
  • Man kan konstatera att V75 generellt har haft bättre nettoresultat än V86 och att system under 1 000 rader och uppemot 5 000 rader är en ungefär lika stor förlustaffär per satsad krona för de båda spelen. Det är antagligen de vanligaste systemstorlekarna för de som inte spelar reducerade system. Observera att V86 har hälften så högt radpris jämfört med V75 och att stigningen vid 2 000 rader för V75 och 5 000 rader för V86 är vid ungefär samma systemkostnad.
  • Kurvorna ovan liknar faktiskt varandra i viss utsträckning förutom att V75 kliver över en tröskel och träffar flera vinster runt 12 000 rader medan de utdelningarna verkar saknas eller åtminstone vara mer sällsynta inom V86, antingen beroende på att det helt enkelt är svårare att pricka åtta rätt eller fler favoritbetonade omgångar. V86 blir ofta antingen en besvikelse med låga utdelningar och Jackpottar eller så blir det snabbt väldigt svårt med jätteutdelningar.

Slutsats

V86 spelas liksom V75 bäst i ett bolag med några vänner eller liknande. Om man ändå väljer att spela matematiskt så rekommenderar vi att man spelar minst 8 000-12 000 rader (2-3 000 SEK) eller system liknande 1x1x2x4x4x6x8x8. Att sätta två spikar är dock inte lätt.

Skoinfo Boy V86 på hemsidan har genererats med 12 000 rader under året vilket har gett ett nettoresultat på 119 028 kronor vilket är ett klart godkänt resultat per satsad krona och en hyfsad vinst med tanke på hur få V86-omgångar det körs per år. Att sänka systemkostnaden något skulle man kunna överväga men att öka den verkar inte vara så lockande då det krävs att man fiskar på riktigt djupa vatten med flera hundra tusen rader för att fånga de stora miljonutdelningarna vilket också innebär en väldigt hög fluktuation.

V75 – för storspelaren eller tillsammans med vänner

Vi har simulerat de automatgenererade systemen som vi kallar för Skoinfo Boy med olika radantal under ett år för att se om vi kan hitta den optimala systemstorleken för olika streckspel. Resultaten och diagrammen som ni kan se nedan är därmed inte statistiskt säkerställda på något sätt då det krävs fler omgångar för det men vi hoppas att det kan vara en liten fingervisning.

Vi har nu kommit fram till V75 – ATG:s stora flaggskepp som håller alla balansräkningar på rätt köl. Ett spel som har fungerat som kassako för ATG i över 20 år vid det här laget och som alla känner till att det är för storspelaren men hur stor spelare behöver man egentligen vara för att ha en chans att slå det?

Villkor

  • V75 gjorde debut tillsammans med Harry Boy 1993 och arrangeras varje lördag vilket innebär 52 omgångar per år men det läggs till allt fler extraomgångar, senast för år 2015 så ökade det från 69 till 72 stycken V75-omgångar, och i graferna nedan så finns det alltså ett 70-tal omgångar medräknade. För någon slags statistisk säkerställdhet så hade det antagligen krävts närmare 700 än 70 omgångar så resultaten nedan ska givetvis tas med en stor nypa salt och mest ses som kuriosa.
  • Ett antal V75-omgångar som t ex runt Unionskampen på Momarken, Oslo Grand Prix på Bjerke, Copenhagen Cup på Charlottenlund samt Finlandia Ajo på Vermo räknas bort i statistiken nedan då de saknar skoinformation vilket är något som vi behöver för att generera systemen.
  • V75 är den spelform som svarar för den enskilt största omsättningen, drygt 4,6 miljarder kronor i den senaste årsredovisningen, så det finns mycket pengar att spela om.
  • Det kostar 50 öre per rad att lämna in V75 som är ett spel med 35% i spelavdrag samt 40-20-40 i fördelning mellan prispoolerna.
  • Det går tyvärr inte längre att lämna in V7 där man spelar endast i sjurättspotten men det har varit möjligt under delar av året och vi räknar alla spel som V7-spel i statistiken då det helt enkelt är lättast att räkna på. Resultatet som ni kan se nedan är dock sannolikt mer fördelaktigt tack vare detta vilket är något som man ska ha i åtanke.
  • Vi genererar alltid fram rakt matematiska system baserade på skoinformation med en spik och antalet rader som anges är inte exakt utan vid det radantal då vi slutar att lägga till fler hästar.

Diagram

Skoinfo_Boy_V75_2014-08-01_-_2015-07-31_1
Skoinfo_Boy_V75_2014-08-01_-_2015-07-31_2

Analys

  • Observera att diagrammen ovan bygger på samma siffror men för tydlighetens skull har olika skala för antalet rader på X-axeln.
  • Vi kan snabbt konstatera att V75 inte enbart är ett spel för storspelaren utan för spelare med riktigt djupa plånböcker. Kanske ligger en del av populariteten och tjusningen i spelets bedrägligt stora svårighetsgrad?
  • System under 2 000 rader innebär en långsam död där man tyvärr knappt behöver göra sig besvär och upp emot 5 000 rader så är det fortfarande ganska marginella vinster som man får kämpa om.
  • Runt 8-10 000 rader så ligger nettoresultatet omkring 500 000 kronor vilket är ett klart bra resultat men det är med ännu större system som man kan tjäna de stora pengarna.
  • Från 12 000 rader och upp emot 50 000 rader så hittar vi något som liknar en optimal systemstorlek men systemen klarar sig faktiskt ganska bra hela vägen upp till 200 000 rader. Man kan alltså i det här exemplet spela för drygt 100 000 kronor varje omgång året runt, dvs insatser för över 7 miljoner totalt, oavsett årstid och hur favoritbetonat det ser ut och ändå gå drygt 4 miljoner kronor plus netto.

Skoinfo_Boy_V75_2014-08-01_-_2015-07-31_roi

  • För att illustrera vad som är optimal systemstorlek för återbetalningen per satsad krona så visar vi även en logaritmisk graf där vi kan se att system runt 15-20 000 rader verkar vara de mest optimala. Exakt hur stor ROI det står i diagrammet ovan är irrelevant då det inte är tillräckligt underlag men det finns anledning att tro att det ger en fingervisning om en optimal systemstorlek i alla fall.
  • Man kan också här konstatera att system under 2-3 000 rader är en ungefär lika stor förlustaffär per satsad krona oavsett hur mycket man spelar för. Även om många spelar bolag eller reducerade system och liknande så ligger sannolikt de allra flesta spelarna i det här intervallet.

Slutsats

V75 är ett dyrt och svårt spel som alla travspelare försöker bemästra men det krävs helt enkelt djupa fickor för att ha någon större chans att göra det, om man inte kan gå med i ett V75-bolag för att spela med några vänner eller liknande. Om man spelar matematiskt så rekommenderar vi att man spelar minst 12-15 000 rader eller system liknande 1x2x4x4x6x8x8 eller 1x3x3x5x7x7x7. Annars så rekommenderar vi att man lämnar in ett reducerat system med t ex Joker där man ofta har omkring 100 000 rader eller mer i ramen innan man reducerar bort de minst sannolika raderna.

Skoinfo Boy V75 har genererats med 10 000 rader vilket har gett ett nettoresultat på 465 558 kronor och är lejonparten av årsvinsten totalt sett för Skoinfo Boy men ändå precis innan den första stora miljonvinsten och ett antal sexsiffriga vinster. Även om det är lite tillfälligheter exakt när miljonvinsterna inträffar så kommer vi i framtiden att överväga att öka till 12-15 000 rader vid nästa uppdatering.

Vi vill även passa på att påminna om vår injudan till våra V75 Tillsammans-bolag där man kan gå med och dela på ett större system, antingen Skoinfo.se för 200 kronor eller Skoinfo.se Hundralappen för 100 kronor per andel. Det är kölista just nu men det öppnas upp platser hela tiden då inaktiva spelare lämnar.

V6 – en utmaning även när man spelar i sexrättspotten

Vi har simulerat de automatgenererade systemen som vi lite skämtsamt kallar för Skoinfo Boy med olika radantal under ett år för att se om vi kan hitta den optimala systemstorleken för olika streckspel. Vi vill återigen poängtera att resultaten nedan därmed inte är statistiskt säkerställda på något sätt då det krävs fler omgångar för det men vi hoppas att det kan vara en liten fingervisning.

I nästa kapitel så tänkte vi skriva om V64 men eftersom vi spelar V6 endast in i sexrättspotten för både V64 och V65 och saknar lite rapportering för V65 så slår vi ihop dem till ett inlägg som vi helt enkelt kallar för V6. Observera att det saknas ordentlig resultatrapportering för omkring två dussin V65Xpress-omgångar vilket gör att endast insatsen räknas och V65-diagrammen nedan alltså borde visa ett bättre resultat.
v65-10 000 rader

Villkor

  • Det arangeras något fler V64- än V65-omgångar per år och det handlar om ett par hundra omgångar vardera. Om V64 eller V65 arrangeras i utlandet så räknas omgångarna bort i den här sammanställningen då det saknas skoinformation.
  • V65 startade samtidigt som ATG grundades redan 1974 och var länge mycket populärt som en del av Tipsextra innan V75 tog över på 90-talet. V64 lanserades 1999 och har därmed en betydligt kortare historia men har högre omsättning per omgång nu för tiden även om det egentligen är en ganska misslyckad spelform i grunden där det mest skyfflas vidare Jackpotpengar som småspelarna går miste om.
  • V64 arrangeras varje vardag som det inte är V86 eller V75 och V65 arrangeras i perioder på onsdagar parallellt med V86 och vanligtvis på fredagar, lördagar och söndagar. V65 får nöja sig med att vara huvudrätt till den sena lunchen på fredagar och söndagar samt efterrätt på lördagskvällen och omgångarna håller därför antagligen mer ojämn kvalitet vilket kan ge lägre utdelningar i snitt. V64 i sin tur innehåller ofta kval- och årgångslopp och liknande som också kan göra omgångarna favoritbetonade.
  • Både V64 och V65 kostar en krona per rad och har återbetalning för fem rätt för V65 samt fem rätt och fyra rätt för V64 (vi rekommenderar dock som sagt starkt att spela V6). Det är samma radpris men en extra avdelning jämfört med V5 vilket gör att spelet snabbt blir dyrt att lämna in. Spelavdraget är fortfarande 35% och fördelningen mellan prispoolerna är 40-20-40 för V64 respektive 50-50 för V65.
  • Att endast spela in i sexrättspotten, dit alla Jackpottpengar går utan att bidra till Jackpott till nästa omgång, är givetvis fördelaktigt för både V65 och V64 men mer fördelaktigt för V64 med tanke på fördelningen mellan prispoolerna. V64 är dessutom en spelform där det haglar Jackpottar (se t ex längst nere här) ungefär varannan omgång i snitt då utdelningarna på fyra rätt ofta faller under gränsen för vad som betalas ut, vilket gör V6-spelet ännu mer attraktivt där.
  • V64/V65 omsätter omkring en miljard kronor och ökade i omsättning under 2013/2014. Det är bland de största spelen bakom V75 och Dagens Dubbel.
  • Vi genererar alltid fram rakt matematiska system baserade på skoinformation med en spik och antalet rader som anges är inte exakt utan vid det radantal då vi slutar att lägga till fler hästar.

Diagram – V64 (V6)

Skoinfo_Boy_V64_2014-08-01_-_2015-07-31_1
Skoinfo_Boy_V64_2014-08-01_-_2015-07-31_2

Analys – V64 (V6)

  • Observera att diagrammen ovan bygger på samma siffror men för tydlighetens skull har olika skala för antalet rader på X-axeln.
  • I det första diagrammet kan vi se att det ser ut som en sinuskurva som pendlar upp och ner utan tydliga tendenser förutom möjligtvis ett positivt resultat runt 2 500 rader med system liknande 1x3x5x5x5x7. Spel under 2 500 rader går i princip plus minus noll med tanke på hur mycket högre insatser vi spelar med här och samma sak gäller för system upp emot 5 000 rader.
  • Mellan 10 000 och 30 000 rader så ser vi ett stort lyft upp över en miljon kronor i nettoresultatet och detta bygger inte på någon enstaka vinst utan en mängd vinster runt ett par hundra tusen kronor.
  • Över 30 000 rader så räcker inte utdelningarna till för att täcka de höga insatserna. Det är trots allt bara drygt hälften av omgångarna som betalar mer än 10 000 SEK för sex rätt.

Diagram – V65 (V6)

Skoinfo_Boy_V65_2014-08-01_-_2015-07-31_1
Skoinfo_Boy_V65_2014-08-01_-_2015-07-31_2

Analys – V65 (V6)

  • Även dessa diagam bygger på samma siffror men har för tydlighetens skull olika skala för antalet rader på X-axeln.
  • Nettoresultatet för V65 (V6) är i princip negativt över hela linjen men eftersom vi saknar resultatrapporteringen för ett flertal V65Xpress-omgångar så drar vi inte så stora växlar på det.
  • Det vi kan konstatera är att diagrammen har ett lyft vid ungefär samma systemstorlek som V64, runt 3 000 rader samt mellan 15 000 och 20 000 rader.
  • Över 20 000 rader så bär det av rakt utför och det spelar ingen roll hur många hästar vi fortsätter att gardera med.

Skoinfo_Boy_V64V65_2014-08-01_-_2015-07-31_roi

  • För att jämföra V65 med V64 så visar vi en separat logaritmisk graf för återbetalningen per satsad krona för de båda spelen. Observera att kurvan för V65 antagligen skulle ha legat ett snäpp högre upp med komplett resultatredovisning och att de då faktiskt till viss utsträckning hade liknat varandra.
  • Man kan också genom denna graf konstatera att system strax över 1 000 rader (eller 10^3 som det anges ovan) är bland de minst fördelaktiga att spela per satsad krona för både V64 och V65.

Slutsats

V64 och V65 med sex avdelningar och en krona i radpris är inga billiga spel att lämna in. Vi ser potentialen i spelformen när man spelar endast för sex rätt och lämnar in system över 10 000 rader eller 1x3x5x7x9x11 vilket är betydligt dyrare än vad de flesta har råd med. Där finns det stora pengar att spela om.

Skoinfo Boy V64/V65 som redovisas på hemsidan under System har genererats med 1 400 rader vilket man kan konstatera inte är några optimala systemstorlekar i diagrammen ovan. Nettoresultatet är 7 394 SEK för V64 och -58 505 SEK för V65. Vi kommer överväga att öka till 2 500-3 000 rader i framtiden då 10 000 rader är lite mycket att spela varje dag. För att träffa högvinster så krävs det dock en suverän ranking, mirakel eller insatser i den storleken… eller att man spelar Joker med reducerade system eller liknande.

V5 – en vissnande blomma i ATG:s spelbukett

Vi fortsätter undersökningen om vad den optimala systemstorleken är för olika spelformer med V5, en vissnande blomma i ATG:s bukett av streckspel. Denna spelform har funnits sedan 1960 så det handlar om en riktigt ärrad krigsveteran som inte har många förespråkare nu för tiden och antagligen skulle må bra av en reformering, t ex genom ett ökat radpris för att justera mot inflationen eller att man återinför något liknande ett TV-sänt Riks-V5 igen.

Vi har simulerat de automatgenererade systemen som vi kallar för Skoinfo Boy med olika radantal under ett år och vi vill poängtera att det därmed inte är någon vetenskaplig undersökning och inte statistiskt säkerställt då det krävs fler omgångar för det men att det kanske kan det vara en liten fingervisning.

Villkor

  • V5 arrangeras inte lika ofta som V4 på våra travbanor som ligger omkring ett tusental omgångar men det är inte långt därifrån. Resultatet är därmed någorlunda pålitligt.
  • V5 är en spelform som är äldre än ATG själva och som introducerades först inom galoppen och togs sedan över av travsporten 1960 som det första spelet utöver Vinnare och Plats. Det var viktigt för travets växande popularitet som det TV-sända Riks-V5:an under 70-talet.
  • V5 handlar om att hitta vinnarna i fem lopp med ett radpris på 1 SEK. Radpriset har varit oförändrat under mer än 50 år och det har därmed gått från att vara en utmanande riksangelägenhet till ett streckspel som ofta står i periferin av en normal tävlingsdag.
  • Det finns ingen Jackpot så alla pengar delas ut varje omgång men till skillnad från andra enklare streckspel som V3 och V4 så är det 35% i spelavdrag istället för 25% vilket gör att det är svårare att vinna i längden.
  • Omsättningen är något högre per omgång för V5 än V4 i snitt men de är inte långt ifrån varandra så det är inget spel där man ska förvänta sig att bli miljonär över en natt.
  • Vi genererar alltid fram rakt matematiska system baserade på skoinformation med en spik och antalet rader som anges är inte exakt utan vid det radantal då vi slutar att lägga till fler hästar.

Diagram

Skoinfo Boy V5: 2014-08-01 - 2015-07-31

Analys

  • Det är ganska lätt att se att det är jobbigt att slå spelavdraget inom V5 med någon större marginal men att det samtidigt inte är någon punkt när systemen förlorar några betydande summor heller, åtminstone inte innan vi når uppemot 3 000 rader eller mer. Därefter ser man på kurvan att kvaliteten på spikarna har hämtat ut maximalt värde och att det är en ren förlustaffär.
  • Det finns två toppar i grafen ovan, den första är väldigt tydlig runt 600 rader som bygger på många små vinster men där nettoresultatet ändå slår spelavdraget. Det säkraste sättet att spela V5 matematiskt med en spik är sannolikt omkring 600 rader eller system liknande 1x3x5x6x7.
  • Den andra toppen runt 2 000 rader kan vara mer av en anomali. Det bygger visserligen på hela 168 V5-vinster under året men det är en eller två vinster på ett par hundra tusen kronor vardera som gör att resultatet sticker i höjden och det är något slumpmässigt om och när man träffar dem och hur stora de blir. Om man ska spela V5 för att försöka träffa storvinster så är det sannolikt i vattnen runt 2 000 rader som man ska fiska med system liknande 1x3x7x9x11.
  • Över 3 000 rader så verkar inte utdelningarna i snitt räcka till för att slå spelavdraget.

Slutsats

Det är svårt att spela V5 med några större framgångar men det är heller aldrig någon större förlustaffär om spikarna och rankingen håller tillräckligt hög kvalitet och man håller sig under 3 000 rader i snitt. Det är antingen system runt 600 rader eller 2 000 rader som gäller men vi rekommenderar främst att spela omkring 600 rader då det är mer statistiskt säkerställt med fler vinster.

Skoinfo Boy V5 som redovisas på hemsidan under System har genererats med precis 600 rader, vilket ligger mitt i den första toppen i diagrammet ovan, och det har gett ett nettoresultat på 58 591 SEK vilket är ett godkänt resultat med tanke på omständigheterna.

V4 – ett spel för småspelaren

De flesta känner säkert till att populära streckspel som V75 gynnar storspelare men har ni funderat på vad den optimala systemstorleken är i längden för våra olika streckspel som V4, V5, V64, V65, V75 och V86?

Vi har simulerat de automatgenererade systemen som vi kallar för Skoinfo Boy med olika radantal under ett år och tänkte skriva en serie inlägg om vad vi kommit fram inom det området. Det här är ingen vetenskaplig undersökning och inte statistiskt säkerställt då det krävs fler omgångar för det men kanske kan det vara en liten fingervisning.

Villkor

  • Vi börjar med V4 eftersom det är den spelformen som har störst underlag med ett tusental omgångar under året och det därmed är någorlunda statistiskt säkerställt.
  • V4 handlar om att hitta vinnarna i fyra lopp med ett radpris på 2 SEK.
  • Det handlar ofta om lunchlopp och kvaliteten på de inblandade hästarna är därmed ofta ojämn vilket innebär att det sällan blir några högre utdelningar då omsättningen är låg och radpriset är lågt i förhållande till svårighetsgraden att kombinera ihop vinnarna i fyra lopp till att börja med.
  • Vi genererar här alltid fram rakt matematiska system med en spik där vi rankar upp hästar som tävlar lättare skodda än normalt och tvärtom.
  • Antalet rader som anges är inte exakt utan vid det radantal då vi slutar att lägga till fler hästar.

Diagram

Skoinfo Boy V4: 2014-08-01 - 2015-07-31

Analys

  • Vi kan snabbt konstatera att det återspeglas i grafen att det inte är några större utdelningar att spela om inom V4-spelet. Man kan gneta sig fram till ett litet nettoplus med system runt 25-50 rader eller 50-100 SEK och det är troligt att det är bättre att strypa antalet hästar och köra på flerbongar om man spelar de här systemstorlekarna.
  • Om man ökar till 100-200 rader eller 200-400 SEK så ser man att det har varit klart ofördelaktigt. Det lustiga är att det sannolikt är omkring den storleken som många seriösa spelare lämnar in med system liknande 1x3x5x7.
  • När vi når uppemot 250-400 rader eller 500-800 SEK så hittar vi det som helt klart verkar vara en optimal systemstorlek för V4-spelet.  Antagligen större system än vad Medelsvensson lämnar in under lunchspelet med system liknande 1x5x8x10. Det är dock aldrig några större vinster som ramlar in och nettovinsten för året stiger aldrig över 100 000 SEK.
  • Över 500 rader så ser man tydligt att kvaliteten på spikarna har hämtat ut maximalt värde och det sedan inte spelar någon roll hur mycket hästar vi fortsätter att gardera med i de övriga loppen.

Slutsats

Med allt sammantaget så är V4 ett spel för småspelaren och en förströelse under lunchen eller på sidan av ett större streckspel och knappast något bra sätt att satsa sina surt förvärvade pengar, men om man ändå vill satsa där och spelar matematiskt så är det flerbongar eller system runt 250-400 rader som gäller.

Skoinfo Boy V4 som redovisas på hemsidan under System har genererats med drygt 100 rader, dvs den fjärde punkten i diagrammet ovan, och det har gett ett nettoresultat på -21 486 SEK vilket visar sig vara långt ifrån optimalt. I framtiden så kommer vi överväga att öka radantalet till 250 rader.